Деловая игра «Туристическое агентство»

Об игре:

Деловая игра на примере туристического агентства показывает влияние важности взаимодействия с клиентом, правильных KPI и выстроенных бизнес-процессов на прибыль и репутацию компании.

Скачать описание игры в PDF

Бизнес-игра может быть адаптирована
под ваши запросы

Заказать игру

Решаемые задачи/ Развиваемые компетенции:

  • Понимание важности коммуникации потребностей заказчика от клиентского менеджера до подразделений middle & back офиса
  • Установка фокуса на потребности внутреннего и внешнего клиента
  • Отработка различных вариантов изменения бизнес-процессов для ускорения работы, увеличения репутации и прибыли
  • Оценка влияния KPI разных подразделений на удовлетворенность клиента и прибыль компании
  • Лидерство
  • Коммуникация
  • Планирование
  • Критическое мышление
  • Командообразование
  • Кросс-функциональное взаимодействие
  • Стратегическое мышление

Особенности игры

Деловая игра на примере туристического агентства показывает влияние важности взаимодействия с клиентом, правильных KPI и выстроенных бизнес-процессов на прибыль и репутацию компании.

Целевая аудитория

  • Сотрудники различных подразделений, совместно работающих над выполнением заказов клиентов
  • Менеджеры, ответственные за разработку и внедрение KPI и оптимизацию бизнес-процессов
  • Руководители и сотрудники подразделений, не участвующих в непосредственном общении с клиентами (производство, склад, back office)

Описание игры

Участники в зависимости от численности делятся на 2-5 команд, каждая из которых представляет туристическое агентство. Все агентства работают на едином рынке и клиенты могут выбирать к кому обратится. Клиенты, моделируемые ведущими игры, выдвигают различные требования, и для повышения репутации агентства важно выяснить эти требования и удовлетворить их в полном объеме.

Внутри агентства участники делятся на клиентских менеджеров, взаимодействующих непосредственно с клиентами, администрацию и ответственных за направления (билеты, гостиницы, экскурсии), у каждой из игровых ролей прописаны правила, которым они должны следовать и у каждого отдела есть свои KPI, к соблюдению которых они должны стремиться.

Клиентские менеджеры работают с заказами, и их задача получить клиента, выяснить его потребности и передать его дальше в администрацию. Администрация распределяет работу по заказу среди производственных направлений, в зависимости от пожеланий клиента: билеты, гостиницы и т.п.  В зависимости от заказа над ним может работать одно или несколько подразделений, выполняющих свою часть работы. После выполнения части заказа в производственном подразделении, оно передаёт её в администрацию, которая, в свою очередь, передаёт частично готовые заказы дальше по цепочке, а выполненные – клиентским менеджерам. Клиентские менеджеры передают заказ клиенту и получают от него деньги за работу.

Игра длится 2 условных игровых месяца, каждый из которых разделен на раунды. В начале каждого раунда приходят новые клиенты, которых может взять любой менеджер из любого агентства, при этом некоторых клиентов можно получить только обладая положительной репутацией.

В конце первого месяца подводится итог по репутации для каждого агентства и считается финансовый результат. После этого участникам дается время на обсуждение и изменение своих процессов, а также KPI каждой из ролей.

Побеждает команда, заработавшая больше всего денег, при этом расчёт делается с поправкой на репутацию, что экстраполирует текущую прибыль на будущие периоды и команда с большой прибылью и низкой репутацией проиграет команде с хорошей репутацией и более скромным финансовым результатом.

Скачать описание игры в PDF

Заполните форму,
и мы свяжемся с вами
в течение 1 часа

Мы обсудим ваши задачи, возможные решения и ответим на все вопросы

Статьи